עיקרי פלייסטיישן דטרויט: הפוך לתאריך פרסום אנושי בבריטניה, טריילרים וחדשות - כל מה שאנחנו יודעים עד כה

דטרויט: הפוך לתאריך פרסום אנושי בבריטניה, טריילרים וחדשות - כל מה שאנחנו יודעים עד כה



עדכון: סקרנו כעת את דטרויט: הפוך לאנושי, ומצאנו שזה סיפור סופג של מרד אנדרואידים. בדוק את הסקירה המלאה.

דטרויט: להיות אנושינראה כאילו זה יכול להשתלב בזייטג'יסט תרבותי מסוים. בראשותו של דייוויד קייג '; הבמאי מאחורגֶשֶׁם כָּבֵדומעבר: שתי נשמות, האחרון של חלום הקוואנטיק מספר את סיפורם של שלושה אנדרואידים שמתחילים להתעמת עם האלימות של החברה שלהם.

זה בא בזמן שיש עניין רב סביב בינה מלאכותית. סיפורם של אנדרואידים שהיו מודעים לעצמם ומרד כנגד מדכיהם האנושיים התרחש פעמים רבות בעשורים האחרונים, אךדטרויטלסיפור יש הדים מסוימים בהקשר להתקדמות AI, שלא לדבר על תוכניות טלוויזיה וסרטים כמו של HBOווסטוורלדובלייד ראנר 2049.

האם Quantic Dream יכול להביא משהו חדש לשולחן? או יהיהדטרויטבסופו של דבר כסיפור נגזר ופסאודו-פילוסופי של רובוטים קיומיים? הנה מה שאנחנו יודעים עד כה.

מקודי Chromecast ממחשב לטלוויזיה

דטרויט: הפוך לאנושי: כל מה שאתה צריך לדעת

דטרויט: להיות אנושי בקיצור

  • המשחק החדש של מחבר התעשייה דייוויד קייג '
  • סיפורו נסוב סביב אנדרואידים המשתוללים בדטרויט
  • בלעדי לפלייסטיישן

דטרויט: הפוך לתאריך שחרור אנושי

דטרויט: להיות אנושיייצא ב- 25 במאי 2018 ל- PS4.

detroit_become_human_2

דטרויט: הפוך למחלוקת על אלימות במשפחה

טריילר שהוקרן בבכורה במהלך שבוע המשחקים בפריס 2017 הראה את סיפורו של קארה, אנדרואיד שחי בבית עם הורה פוגעני שתוקף את ילדו. מתוך הקליפ, הובהר שתהיה לך הזדמנות להתערב ולעצור את התרחשות האירועים, תלוי מה הבחירות שתעשה. זה תואם את הגישה של Quantic Dream לסיפורי סיפורים; מתן הנרטיב מסלולים מסתעפים התלויים בבחירת השחקן, אך זה עורר חשש לאור הנושא הרציני.

ראה פנים קשורות ועלייתם של משחקים קצרים מ- Dark Souls ל- Manifold Garden: איך משחקים מספרים סיפורים דרך אדריכלות איך משחקים כמו The Walking Dead הופכים אותנו לפילוסופים של כורסא

אנדי בורוז, אחראי ראש בטיחות ילדים ברשת ב- NSPCC, גינה את הקליפ: כל משחק וידאו שמטריוויאליזציה או מנרמל התעללות בילדים, הזנחה או אלימות במשפחה לצורך בידור אינו מקובל.

מדבר אל יורוגרמר , דייוויד קייג 'של Quantic Dream הגן על הבחירה לכלול סצינות של אלימות במשפחה:

האם הייתי עושה את עבודתי כיוצר אם הייתי עושה את המשחק שאתה רוצה שאעשה? אני לא חושב שכן - אני יוצר משהו שנראה לי מרגש ומשמעותי. ואני חושב שאנשים צריכים לראות את הסצנה, לשחק את המשחק ולראות את זה בהקשר כדי להבין את זה באמת. הכלל שאני נותן לעצמי הוא לעולם לא לפאר אלימות, לעולם לא לעשות שום דבר מיותר. זה צריך להיות מטרה, להיות בעל משמעות וליצור משהו שהוא מקווה שיש משמעות לאנשים.

אמנם נצטרך להמתין לשחרור המשחק כדי לשפוט אם הסצינה מוצדקת מהקשר שלה, אך הסכנה שבטיפול במורכבות של נושא כמו אלימות במשפחה באמצעות סדרה של מערכות קבועות היא שהיא מפחיתה את האלימות הזו כתוצאה מ קבלת החלטות 'גרועה'. עבור אנשים רבים העומדים בפני מציאות האלימות במשפחה, סביר להניח שהבחירות בנוגע למצבם לא יהיו כה ברורות, ובוודאי לא משחק שאפשר לנצח בו.

מה זה דטרויט: להיות אנושי?

דטרויטהתחיל את החיים כהדגמה טכנולוגית, שהראה את ה- mo-cap של Quantic Dream וטכניקות העיבוד ב- PS3 עוד בשנת 2012. הסרטון, שכותרתו Kara, ראה את אנדרואיד הכותרת מורכב על ידי זרועות רובוטים, ואז הופך להיות מודע לעצמו לגבי העובדה שהיא סחורה. .

ראש הסטודיו דייוויד קייג 'בחר להמשיך את סיפורו של קארה, וכעת היא תהיה אחת משלוש הדמויות הניתנות לשחקדטרויט. לטענתו, הוא בילה שנתיים בכתיבת התסריט למשחק, שהועבר לצוות המעצבים והמתכנתים שלו שהלך ליצור מנוע משחק חדש לגמרי. זו אחת הסיבות לכך שהעבודה על המשחק לקחה זמן מה.

דטרויט_היה אנושי_3

מבצעים אנושיים תמיד היו חלק גדול מהתהליך של Quantic Dream, אבלדטרויטהוא סדר גודל אחר. 220 שחקנים לוהקו לכסות 300 תפקידים, שנשלפו מלוס אנג'לס, פריז ולונדון, כל אחד מהם נסרק בתלת ממד והוצג במשחק. ההצצה הגדולה ביותר לאופן שבו כל זה יתקיים הייתה מהטריילר E3 2016, שראה את אנדרואיד המשטרה אנדר קונור מנהלת משא ומתן למשבר עם אנדרואיד של בני ערובה.

כפי שמראה הטריילר, המשחק הבסיסי שלדטרויטמבוסס על מציאת רמזים וקבלת החלטות שישפיעו על הסיפור. כל מי ששיחקגֶשֶׁם כָּבֵדאוֹמעבר: שתי נשמותיכיר את הנוסחה, שהיא משהו מהתפתחות ממשחקי הרפתקאות משנות התשעים, אך עם התמקדות מבוגרת בהחלט בבחירות מוסריות מורכבות.

כותרות קודמות של חלום הקוואנטיקה חלקו בארועי זמן מהיר (QTE), אם כי קייג 'המעיט בערך זהדטרויט. בראיון עםVentureBeat, הוא אמר שהוא רוצה שבממשק תהיה תחושת חיקוי.

אני רוצה שתרגישו קרבה פיזית לדמותכם ותעשו דברים באותו אופן שהדמות תעשה אותם. אם הוא יתאמץ, אני רוצה להתאמץ על הבקר. אם הוא עושה צעד, אני רוצה לעשות את אותו מהלך במקביל איתו. אני מנסה ליצור קישור פיזי, כי זה חלק אחד בתהליך הזיהוי. החלק האחר הוא ההזדהות הרגשית. ממשק ומשחק יכולים למלא שם תפקיד חשוב מאוד.

דמויות ניתנות להשמעה מסוגלות למות אם השחקן מקבל החלטות מסוימות, אז אל תיקשרו יותר מדי.

דטרויט_היה אנושי_5

דטרויט: הפוך לאנושי - בחירה ותוצאה

דטרויט: להיות אנושילסיפור ההתנגדות לאנדרואיד יהיו ענפים. כל כך הרבה, למעשה, שהנתיבים השונים דרך סיפורו ממלאים לכאורה תסריט בן 2,000 עמודים. כמו Quantic Dreamגֶשֶׁם כָּבֵדומעבר: שתי נשמות, שם המשחק הוא בחירה ותוצאה, והמשחק הקרוב של האולפן מתגבש להיות ה- y וההשלכה-y מכולם.

מדבר עם המגזין הרשמי של פלייסטיישן ,ראש החלומות הקוואנטיים דייוויד קייג 'רמז לקנה המידה העצום של שבילים מסועפים שיורכבודטרויט: להיות אנושי.ניסיתי לבחור בכל פעם שזה אפשרי, ולראות לאן זה יוביל אותי, הוא אמר למגזין. זה היה ממש מפחיד בתהליך הכתיבה, כי בסופו של דבר אתה מקבל תרשימים ודיאגרמות שבסופו של דבר נראים כמו לעזאזל.

קייג 'הוסיף כי הוא רוצה שהבחירות הללו יהיו משמעותיות, למרות שרק חלק מהשחקנים יוכלו לחוות אותן בהשמעתן: היה חשוב לי לא להשתמש בעשן ובמראות, כי בז'אנר זה קל לעשות זאת ולומר שלבחירה הזו יש השלכות אדירות, אבל באמת שאין לה.

היה בעלות בהפקה לומר 'אוקיי, אנחנו הולכים להפיק סצנות שאולי 20% מהשחקנים יראו בפלייאוף הראשון שלהם, אבל בוא נעשה את זה, כי 20% אלה ידברו על זה עם מישהו אחר. הם ישוו את הסיפורים שלהם ויבינו שהם שונים לחלוטין. '

שבילים מסועפים רבים שסיפור מסקרן אינו עושה, אך מעודד לראות את קייג 'מתחייב לריבוי ענפי סיפור שהם יותר מעורות מחודדים רדודים זה של זה. בדיוק איך שהסטודיו שלו מצא את האיזון בין מספר ואיכות הענפים נותר לראות - ככל הנראה עם פרקי כואבים מכל הקלדות.

מאמרים מעניינים

בחירת העורך

איך Wireshark עובד - מדריך פשוט
איך Wireshark עובד - מדריך פשוט
Wireshark הוא כלי רב עוצמה לפתרון בעיות רשת, ניתוח וביקורת אבטחה. זהו מנתח מנות חינמי ומקור פתוח המאפשר למשתמשים לראות מה קורה ברשת שלהם ברמה מיקרוסקופית. מאמר זה יבדוק כיצד
כיצד להשתמש בבקר Xbox One עם מק
כיצד להשתמש בבקר Xbox One עם מק
קל לחבר בקר PS4 למק שלך, אבל מה עם בקר ה- Xbox One? החדשות הטובות הן שזה עובד מצוין, אבל החדשות הרעות הן שזה דורש קצת יותר הגדרה הודות לשימוש של מיקרוסופט בטכנולוגיות אלחוטיות קנייניות. אבל אל דאגה, גיימרים של Xbox One, נראה לכם איך להתחיל ולהפעיל עם בקר Xbox One וה- Mac שלכם.
מיקרוסופט חלונות מלאו 30 - מבט אל העבר
מיקרוסופט חלונות מלאו 30 - מבט אל העבר
הם אומרים שהזמן עובר במהירות ואכן עבור חלק מאיתנו, אנחנו אף פעם לא מבינים כמה זמן אנחנו משתמשים במחשבים ובמערכת ההפעלה היקרה שלנו של מיקרוסופט. מערכת ההפעלה השולחנית הפופולארית ביותר בעולם מלאכה 30. לפני 30 שנה בדיוק, חברת מיקרוסופט פרסמה את ה- GUI הראשון שלה עבור MS DOS, בשם Windows 1.0. זה
כיצד להפוך את שורת המשימות לאטומה ב- Windows 10
כיצד להפוך את שורת המשימות לאטומה ב- Windows 10
כך תוכל להשבית את שקיפות שורת המשימות ולהפוך אותה לאטומה ב- Windows 10
כיצד להסיר התקנה של פורטל מציאות מעורבת ב- Windows 10
כיצד להסיר התקנה של פורטל מציאות מעורבת ב- Windows 10
המבנים האחרונים של Windows 10 מאפשרים למשתמשים להסיר את פורטל מציאות מעורבת בקלות. במאמר זה נראה כיצד ניתן לעשות זאת.
כיצד לבדוק אם תא אינו ריק ב- Google Sheets
כיצד לבדוק אם תא אינו ריק ב- Google Sheets
אם אתה צריך לבדוק אם תא אחד ב- Google Sheets ריק או לא, אתה יכול לעשות זאת ידנית. למעשה, זו כנראה הדרך המהירה ביותר. עם זאת, אם אתה מתמודד עם מספר תאים, זה הופך במהרה ל-
כיצד להוסיף סטטוס ב-ClickUp
כיצד להוסיף סטטוס ב-ClickUp
ClickUp היא אפליקציית ניהול פרויקטים ושיתוף פעולה המיועדת לחברות בכל הגדלים. זה מגיע עם שלל תכונות שימושיות, כגון כלי תקשורת, הקצאות משימות וסרגלי כלים. פונקציה מסודרת נוספת היא סטטוסים, המכונה גם זרימות עבודה. ל