GIMP הייתה חלופת ברירת המחדל החינמית לפוטושופ במשך שנות החמורים, אך היא נתפסת במידה רבה כקשר גרוע: מראה דומה של פוטושופ שעושה הרבה מאותם דברים, רק גרוע ולאט יותר.
אבל האם זה הוגן? או האם ל- GIMP 2.8 יש יותר כסף מאשר תג מחיר ללא תחרות?
כיצד לשנות את שם הנקודה החמה שלך
מיתוס ה- GIMP הראשון שצריך לפרוץ הוא שקשה להתקין אותו. יתכן וזה היה נכון לפני שנים, כאשר ההתקנה הייתה (לכל הפחות) תהליך דו-חלקי, אך מתקין Windows של ג'רני סימונצ'יץ '(נמצא בכתובת www.gimp.org/downloads ) חלק כמו שהם באים.
לעומת זאת, תוכנית ההתקנה של Creative Cloud לפוטושופ פגעה בשניים ממחשבי הבדיקה שלנו. GIMP גם קל יותר, הורדה של 88 מגה-בייט בהשוואה ל -960 מגה-בייט של Photoshop CC.
קלישאת ה- GIMP המיושנת השנייה היא שהממשק שלה מכוער ומאיים. אפשרות מצב חלון יחיד שהוצגה עם גרסה 2.8 שומרת על דברים מסודרים יותר על שולחן העבודה, עם לוחות מעוגנים באזור העבודה הראשי, במקום לרוץ משוחרר.
הממשק אמנם נראה מעט מיושן, אך הוא נקי ולא בלי נגיעות מתחשבות: המחוונים הנוכחיים לשינוי משתנים כגון אטימות וסף זמינים באופן שולי יותר מחלופות הפוטושופ, שנמצאות באופן שגרתי שתי לחיצות (אלא אם כן מכיר את קיצורי המקשים).
על פניו נראה כי ל- GIMP יש כלים רבים מאותם כלים כמו Photoshop, אך רק כשמתחילים לשחק איתם אתה מבין שהתוכנה של אדובי מתוחכמת משמעותית.
קחו לדוגמא את הכלי המגנטי-לאסו של פוטושופ CC, המאפשר לכם לכוון את הסמן בעדינות סביב אובייקט שברצונכם לגזור, כשהתוכנה מזהה אוטומטית קצוות מרופטים, כמו אדוות בחולצה. ל- GIMP יש תכונה מקבילה הנקראת Intelligent Scissors, הכוללת גם זיהוי גבולות אינטראקטיבי, אך היא דורשת ממך ללחוץ ללא הרף על העכבר כשמצלפים סביב האובייקט וזיהוי הקצה שלו הוא יציב יותר.
ואז יש כלים כמו מילוי התוכן המודע של אדובי המנוהל היטב, שמאפשר לצייר סביב אובייקטים - כמו interlopers ברקע של דיוקן או צללים מסיחים את הדעת - ולהביא לתוכנה להסיר אותם.
ל- GIMP היה מתקן זה הרבה לפני Photoshop בצורה של תוסף שנקרא Resynthesizer, אך יש להתקין אותו באופן ידני על ידי גרירה ושחרור מביכה של קבצים לתיקיית ההתקנה של GIMP. זה גם לא עובד בצורה מסודרת כמו פוטושופ. זה לוקח גם יותר מחמש פעמים לעבד פעולות כאלה.
היבטים רבים של GIMP נשענים על תוספים, ולא תמיד בהצלחה. לדוגמה, GIMP אינו מטפל בתמונות גולמיות כברירת מחדל. במקום זאת, אתה נאלץ לייבא אותם באמצעות מעבד גולמי נפרד בשם UFRaw, אך זה לא עובד בצורה חלקה עם הגרסה האחרונה של GIMP עבור Windows. לעומת זאת, פוטושופ מגיע עם Camera Raw 8.1 המצוין, שמאפשר לבצע התאמות מפורטות ולא הרסניות לאיזון הלבן או לחידוד לפני הייבוא לפוטושופ עצמו.
ואז אנחנו מגיעים לתחבולות המסיבות האמיתיות. הפיצ'ר של בובת עיוות מרשימה מאוד של פוטושופ - בשילוב עם שימוש מושכל במילוי מודעות תוכן - מאפשר לך להזיז את זרועותיו או רגליו של נושא למיקום אחר, ממש כמו בובה על חוט, תוך שמירה על הרקע טבעי לחלוטין.
התכונה המקבילה הקרובה ביותר שיכולנו למצוא ב- GIMP הייתה Cage Transform, המאפשרת לעצב מחדש אובייקטים הכלולים בתוך כלוב שהוגדר על ידי המשתמש. זה לא יאפשר לך להזיז איבר אחד, כפי שאתה יכול בפוטושופ, אבל זה אמור לאפשר לך לעוות את צורת האובייקט בכללותו. עם זאת, התוצאות לעיתים קרובות אינן שמישות. יתרה מכך, Cage Transform גרר את מחשב הנייד Core i5 שלנו על ברכיו במספר הזדמנויות.
לפוטושופ יש יתרון גם ב- GIMP בכל הנוגע לכלי ציור. למרות של- GIMP הייתה אפשרות לייבא מברשות פוטושופ (אלה שזמינות באופן מקוון; לא מברשות ברירת המחדל של פוטושופ עצמן) מאז גרסה 2.4, מגוון אפשרויות המברשות ב- Photoshop CC עדיף בהרבה. האפשרות להתאים את איכויות המברשת, כגון אורך ועובי הזיפים, הופכת את הסיכוי שהאמנים ישיגו את האפקטים שהם רוצים באמצעות פוטושופ.
ישנם כמה חורים גדולים למדי ב- GIMP בכל הנוגע לשימוש בו גם למטרות מקצועיות. הוא עדיין לא מציע תמיכה גבוהה בצבע עומק סיביות גבוה, אם כי זה בפיתוח למהדורה הבאה. תמיכת CMYK היא ראשונית גם במקרה הטוב, שוב דורשת תוספים נפרדים.
עם זאת, אם אתה חושב שכל זה אומר ש- GIMP הוא מחיקה, תחשוב שוב. כן, ל- Photoshop יש יתרון בתכונות מתקדמות, אך GIMP בהחלט מסוגלת לבצע את הרוב המכריע של משימות עריכת תמונות מהיום להיום.
אפילו התוצאות מכמה מהתכונות המתקדמות יותר מקובלות בבידוד - צופים מזדמנים טוב יעשו אם יבחינו בשינוי הצבע הקל של הדשא במקום בו היה פעם הצל של השחקן בזריקות המבחן שלנו, למשל.
אנשי מקצוע עשויים להיצמד לפוטושופ בצורה כזו או אחרת - בין אם זה Creative Cloud, CS6 או גרסה קודמת - אבל יש הרבה כוח ב- GIMP שכדאי לחקור לכל מי שמשתמש בפוטושופ באופן יותר מזדמן. בהתחשב בעובדה שמדובר כעת בהתקנה של שתי דקות, זה צריך להיות שווה מבט.