עיקרי קונסולות ומחשבים ההיסטוריה של סוני פלייסטיישן

ההיסטוריה של סוני פלייסטיישן



כשסוני הוציאה את הפלייסטיישן לא היה ניסיון קודם עם צרכנים - שמעולם לא פיתחה משחק, שלא לדבר על מערכת קונסולה - אבל הפלייסטיישן בסופו של דבר הציגה משחקי תלת מימד לקהל המונים והניעה את משחק הווידאו. תקליטור מַהְפֵּכָה. אולם אלמלא מחלוקת על חוזה, ה-Play Station הייתה משוחררת על ידי נינטנדו כתוספת לקונסולת הסופר נינטנדו שלהם.

עובדות בסיסיות

  • שם: Sony PlayStation (המכונה PlayStation One, PSOne)
  • יצרן: Sony Computer Entertainment
  • סוג: קונסולת משחקי וידאו מבוססת דיסק (דור חמישי)
  • תאריך יציאה: 1994 (יפן), 1995 (צפון אמריקה ואירופה)

היסטוריה של הפלייסטיישן

במהלך הדור הראשון והשני של קונסולות משחקי וידאו, חברות אלקטרוניקה רבות קפצו על עגלת הקונסולות. אחרי הכל, הם כבר בנו מוצרים באמצעות אותם החלקים, אז למה לא להיכנס Magnavox הוציאה את קונסולת משחקי הווידאו הראשונה עם Magnavox Odyssey, שנתנה השראה לפונג, ואז RCA הוציאה את RCA Studio II (שיבוט פונג), ואפילו את Fairchild חברת סמיקונדקטור יצרה את ערוץ Fairchild F. Sony, שנוסד ב-1946, לא הוציאה מערכת משחקי וידאו משלה עד אמצע שנות ה-90, אבל זה לא היה מחוסר ניסיון.

נישואי נינטנדו/סוני

לאחר התרסקות שוק משחקי הווידאו בשנת 1983, נינטנדו בנתה מחדש את התעשייה עם מערכת הבידור של נינטנדו, והפכה אותם במהירות לכוח השולט בתעשיית משחקי הווידאו. כשפיתחו את Super Nintendo Entertainment System, הקונסולה השנייה המבוססת על מחסניות, הם חתמו על הסכם עם סוני לאספקת מעבד האודיו - ה-Sony SPC700.

בעוד נינטנדו המשיכה לפתח תוספות עבור ה-SNES, כולל מודם קצר מועד ששוחרר רק ביפן, סוני התמקדה בעסקי הליבה שלה בתחום הטכנולוגיה ובשנת 1986 פיתחה לצד Philips Electronics סוג חדש של CD-ROM בשם CD-ROM/ XA. הסוג החדש של הדיסק אפשר אודיו, וידאו, גרפיקה ונתונים דחוסים לפעול בו-זמנית. התקליטור המקורי יכול להכיל מידע אודיו או נתונים, אבל יכול להפעיל אותם רק באופן עצמאי. על ידי שילוב שלושת האלמנטים הללו יחד, משחקים יכולים להשתמש בגרפיקה ואודיו גדולים ומתקדמים יותר שניתן לגשת אליהם על ידי קבצי הנתונים כולם בדיסק בודד.

בחדשות על הטכנולוגיה החדשה והחמה הזו ומינוף מערכת היחסים הקיימת ביניהם, נינטנדו פנתה לסוני כדי להתחיל בפיתוח של תוספת CD-ROM לסופר נינטנדו, עם תוכניות להפוך אותה לקונסולה מבוססת הדיסק הראשונה של נינטנדו. העסקה נעשתה ב-1988 עם סוני שיצרה את הטכנולוגיה ו-Nintendo את הרחבת ה-Play Station.

התוכניות ירדו מהפסים בגלל סכסוך חוזה שגרם לנינטנדו לשקול מחדש את הקשר. נינטנדו עשתה בשקט עסקת צד עם פיליפס אלקטרוניקה ליצירת תוסף SNES אחר מבוסס דיסק וביטלה את ההסכם הקיים שלה עם סוני. למרות שזה היה נסיגה עבור ענקית האלקטרוניקה, הם החליטו להמשיך ולפתח את הטכנולוגיה כדי ליצור קונסולה משלהם.

כיצד להשיג אופנות מיינקראפט ב - Windows 10

בעוד שהעסקה שנינטנדו עשתה לפיליפס התפרקה, זה לא אומר שסוני שמעה את הסוף של ענקית המשחקים. ברגע שנינטנדו הודיעה שסוני משתמשת בטכנולוגיה שפיתחו במסגרת השותפות, נינטנדו ניסתה להפסיק את פיתוח המערכת על ידי תביעה נגד סוני. התיק נמצא לטובת סוני, אשר הורשה להמשיך בפיתוח המערכת.

עד שחרורו של הפלייסטיישן, משחקי הקונסולות היו בעיקר מבוססי מחסניות והמחסניות הללו היו די יקרות לייצור, עם מחזורי ייצור ארוכים. כמו כן, משחקי וידאו בתלת מימד ובתנועה מלאה דרשו קבצים גדולים וטכנולוגיה שכדי להכניס אותם למחסנית היה עולה כל כך הרבה שאי אפשר היה להרוויח.

מערכת פסק זמן שינה ללא השגחה של Windows 10

סוני השקיעה שנים בפיתוח הקונסולה שלהם איחרה ליצור חטיבה פנימית לפיתוח משחקים. המערכת הייתה אמורה לצאת ביפן בשנה שלאחר מכן, וזה לא היה מספיק זמן כדי לתת לקונסולה הקרובה שלהם שורה מלאה של כותרי השקה. סוני, לעומת זאת, קיבלה תמיכה משמעותית מבעלי משחקים אחרים.

משחקי מחשב כבר קפצו על עגלת התקליטורים, כך שמוציאים לאור ומפתחי משחקים כבר ידעו את היתרונות. תקליטורים החזיקו יותר אחסון מתקליטון או מחסניות, בנוסף יכלו לשלב אודיו, נתונים וקבצים בו-זמנית, כך שיוכלו לענות על הצרכים הדרושים למשחק תלת-ממד או וידאו בתנועה מלאה. כמו כן, הם עולים חלק מהמחיר של כל מדיום אחר וניתן היה לייצר אותם במהירות ובנפח.

מפרסמים ומפתחים של צד שלישי להצלה

לסוני היו תוכניות נעלות ליצור את אחת ממערכות הקונסולות הראשונות מבוססות דיסק תלת מימד לצרכן, אבל הייתה בעיה אחת קטנה. בניגוד לנינטנדו, SEGA ואפילו Atari, לא היה להם סטודיו לפיתוח משחקים פנימי. בדרך כלל יצרן קונסולת המשחקים משחרר כמה מהמשחקים הטובים ביותר עבור המערכות שלהם. בעיקר בגלל שקונסולות עולות כל כך הרבה לייצור, בלי שהן לא ירוויחו משמעותי.

היתרונות של מערכת קונסולות מרכזית מבוססת דיסק, עוצמתית כמו היכולות של הפלייסטיישן, גרמו לבעלי אתרים ומפתחים של צד שלישי לעצור את הפיתוח עבורה. השותפויות אפשרו למפתחים להתחיל מוקדם ולאפשר למערכת להשיק עם מבחר חזק של משחקים, עם זרם קבוע שמתפרסם מדי שבוע.

לבסוף, בשנת 1994, סוני הוציאה את הפלייסטיישן (המכונה PSOne) ביפן ו-11 חודשים לאחר מכן השיקה את הקונסולה בצפון אמריקה ואירופה (S1995). המערכת זכתה ללהיט מיידי, והאפילה במהירות על הסופר נינטנדו כמו גם על מערכת הדיסקים של סגה עצמה, הסגה סטורן.

שנה לאחר יציאת הפלייסטיישן שחררה נינטנדו את קונסולת המשחקים התלת-ממדית שלהן, ה-Nintendo 64, אך נינטנדו דבקה בפורמט המחסניות, מה שהוביל בהכרח לנפילתה מהסיבות שמפתחים נמשכו לפלייסטיישן. ללא תמיכה של צד שלישי, ל-N64 הייתה ספרייה, ובעוד כמה מהכותרים הללו נחשבים למשחקים הטובים ביותר של אותה תקופה, כוללGoldeneye 007, פשוט לא היה מספיק מהם כדי לעמוד בקצב של הפלייסטיישן.

מערכת הבידור הממוחשבת

כאשר ה-NES הוציאו בשנת 1985 את המונחמשחק וידאוהיה לו קונוטציה רעה לאחר מבול השוק של משחקים באיכות ירודה שהובילו להתרסקות התעשייה, אז נינטנדו החליטה להתייחס אליו כאלמערכת בידורולעצב אותו כרכיב בידור ביתי, במקום להגדיר אותו כמערכת משחקי וידאו. סוני לקחה עמוד מאותו ספר והתייחסה לפלייסטיישן כאלמערכת בידור מחשבבמקום קונסולה.

הפלייסטיישן לא רק יכלה לנגן במשחק הרשמי של המערכת גם תקליטורי מוזיקה ומאוחר יותר (עם מתאם) תקליטורי וידאו, שהיו הקודמים לתקליטורי DVD. זה הפך אותה לא רק לחזקה ביותר, אלא גם למערכת המגוונת ביותר של זמנה.

גם לאחר שסוני הוציאה את ה-PlayStation 2 בשנת 2000, החברה המשיכה לתמוך ב-PlayStation המקורית, ועודדה מפתחים להמשיך לפרסם ולפתח עבור המערכת במשך שש שנים לתוך תוחלת החיים של ה-PS2.

מצב בטוח עם חלונות שורת הפקודה 7

בשנת 2006 הפסיקה סוני לייצר את הפלייסטיישן המקורית, והעניקה למערכת אורך חיים של 12 שנים וסיימה אותה כקונסולה הראשונה שמוכרת 100 מיליון יחידות.

כיום המונח PSOne - או PlayStation One - התרחב וכעת הוא משמש לא רק עבור הדגם המחודש אלא גם לקונסולת הפלייסטיישן המקורית. בעוד שהמשחקים התקדמו ויזואלית והפקדים הוגדרו טוב יותר, ה-PSOne הציג לגיימרים את עולם המשחקים התלת מימד ואת מהפכת ה-CD-ROM בעולם המשחקים.

מאמרים מעניינים

בחירת העורך

ויואלדי זמינה כעת עבור ARM של לינוקס
ויואלדי זמינה כעת עבור ARM של לינוקס
ויוואלדי, שהוא אחד מדפדפני האינטרנט החדשניים ביותר הקיימים כיום, קיבל תמיכה בלינוקס במעבדי ARM. ניתן להוריד את המבנה היציב של הדפדפן ל- ARM של לינוקס מאתר האינטרנט הרשמי של ויואלדי. פרסומת ניתן להתקין את הדפדפן ב- Raspberry Pi (Zero / 2/3), יחד עם לוחות (ומכשירים) פופולריים אחרים, כגון
כיצד לחלץ או לשמור את הסמל מקובץ EXE
כיצד לחלץ או לשמור את הסמל מקובץ EXE
פורמט הקובץ המשמש בדרך כלל לסמלים הוא ICO. מה שהופך אותו למעניין הוא שזה לא פורמט תמונה אופייני, אלא משבץ בגודל וסוגים שונים של תמונות בקובץ, יחד עם עומקי צבע שונים. לזה
סקייפ 8.56 פורסם עם שיפורי הצעת מחיר להודעות
סקייפ 8.56 פורסם עם שיפורי הצעת מחיר להודעות
סקייפ 8.56 יוצא עם מספר תיקונים ושיפורים, כולל יכולת לצטט ולהדביק הודעות במהירות באמצעות קיצורי מקשים ב- Windows ו- MacOS. פרסומת סקייפ 8.56 זמינה לכל הפלטפורמות הנתמכות. מיקרוסופט מציגה את סקייפ בהדרגה עבור Windows, Mac, Linux ו- Web. התכונות העיקריות שלו הן כדלקמן. סקייפ
כיצד להציג סמלי שולחן עבודה קלאסיים בשולחן העבודה ב- Windows 8.1
כיצד להציג סמלי שולחן עבודה קלאסיים בשולחן העבודה ב- Windows 8.1
מתאר כיצד להציג את כל סמלי שולחן העבודה הקלאסיים על שולחן העבודה, כגון מחשב, מסמכים, רשת והתיקיה האישית של המשתמש.
ערכת הנושא Metro Colors (לוגו צבעוני) עבור Windows 8
ערכת הנושא Metro Colors (לוגו צבעוני) עבור Windows 8
נושא זה כולל את הלוגו של Windows 8 בצבעי המבטא המטרו השונים הקיימים ב- Windows 8 RTM. הוא מכיל 48 טפטים שונים עם הלוגו הצבעוני של Windows 8. כל הטפטים זמינים ברזולוציית מסך רחב (1920 × 1080). כל התמונות שנוצרו על ידי windowswiki. גודל: 364 Kb קישור להורדה תומך בנו ווינרו מסתמך מאוד על התמיכה שלך.
סקירת Panasonic HDC-SD9
סקירת Panasonic HDC-SD9
כשהתרשמנו כמו שהיינו על ידי HDC-SD5 לפני כמה חודשים, זה עדיין היה מפתיע לראות את זה הופך לדגם ה- HD הנמכר ביותר שיש לו. כעת, פחות מחצי שנה לאחר מכן, פנסוניק הוציאה א
כיצד להזיז, לשנות גודל, להוסיף ולהסיר אריחים ב-Windows 10
כיצד להזיז, לשנות גודל, להוסיף ולהסיר אריחים ב-Windows 10
בין אם אתה אוהב אותם ובין אם אתה שונא אותם, אריחים הם חלק בלתי נפרד מ-Windows 10. למרבה המזל עבור אלה מאיתנו ששונאים אותם, קל להיפטר מהם, ועבור אלה מאיתנו שאוהבים אותם, הם