רוב מחשבי Windows מופעלים כעת על ידי מעבדים מרובי ליבות, וגרסאות עדכניות של Windows בדרך כלל עושות עבודה טובה מאוד בכדי לפצל אוטומטית את כוח העיבוד הכולל של המחשב כדי להתאים בצורה הטובה ביותר לאפליקציות ולמשחקים הרצים שלך. אך לפעמים למשתמש ול- Windows עשויים להיות רעיונות שונים בכל הנוגע לקבלת החלטות כיצד להשתמש בצורה הטובה ביותר בכוח המעבד של המחשב, וכאן משתמשים מתקדמים יכולים להיכנס ולהגביל באופן ידני אפליקציות או תהליכים מסוימים לליבות CPU ספציפיות, הודות לתכונה. שקוראים לו זיקה למעבד . כך ניתן לעשות זאת.
כשמדובר בגרסאות Windows של צרכנים, היכולת של משתמש להגדיר באופן ידני את השימוש של אפליקציה בליבות מעבד ספציפיות מתוארכת לתקופת הזמן של Windows XP / 2000, אם כי השלבים שונים זה מזה בכל גרסת Windows. לצעדים וצילומי המסך במאמר זה אנו משתמשים ב- Windows 10, אך קוראים המריצים גרסאות ישנות יותר של Windows, במיוחד Windows 7 ו- Windows 8 / 8.1, אמורים להיות מסוגלים לבצע את הצעדים הבסיסיים מול הבדלים קלים לממשק המשתמש של Windows. .
חשוב לציין עוד לפני שנמשיך ששינוי זיקה של המעבד לתהליך או לאפליקציה מסוימים עלול לגרום לבעיות יציבות, וככל הנראה זה יפגע בביצועים של אפליקציות ומשחקים מודרניים מרובי-הברגה. לכן, הקפד תחילה להתנסות באפליקציות ונתונים שאינם מכריעים, וודא לשמור כל התקדמות בעבודה או במשחק פתוח לפני שתשנה את ההגדרות הנדונות כאן, מכיוון שאפשר לקרוס יישומים או מערכת.
מדוע להגביל את הגישה של אפליקציה ליבות המעבד?
כאמור לעיל, רוב המשתמשים ירצו ש- Windows תטפל אוטומטית בכוח העיבוד של המחשב האישי, ותוודא שאפליקציות שיכולות לנצל את כל הליבות מקנות גישה אליהן. בדרך כלל זה מביא לביצועים טובים יותר, ולכן השאלה העיקרית היאלמהמשתמש ירצה אי פעם להגביל או להגביל אפליקציה רבת-הברגה מסוימת לפחות מהכמות הכוללת של ליבות פיזיות והגיוניות שיש למחשב.
ישנן שתי תשובות בסיסיות לשאלה זו: 1) כדי להבטיח תאימות וביצועים עם תוכנות ישנות יותר, ו- 2) להריץ חזיר מעבד עם הברגה כבדה אחרת תוך שמירה על מספיק משאבים לבצע בו זמנית משימות אחרות.
נתחיל בתשובה הראשונה: תאימות וביצועים. חלק מהאפליקציות והמשחקים של Windows קודדו הרבה לפני שמעבדים מרובי הליכי משנה ורב ליבות ברמת הצרכן היו מציאות. ייתכן שיוצרי המשחקים הוותיקים במיוחד מעולם לא שיערו שלמישהו שמשחק את המשחק יהיה יותר ממחשב Windows המופעל על ידי ליבת מעבד בתדירות גבוהה אחת. כאשר תוכנה של עידן זה נתקלת במעבדים מודרניים שאורזים ארבע, שש, שמונה או אפילו יותר ליבות, לפעמים זה יכול לגרום לבעיות ביצועים, או אפילו לחוסר יכולת בכלל להפעיל את התוכנית.
אפליקציות ומשחקים רבים עדיין פועלים בסדר גמור, כמובן, גם כאשר הם מופעלים על ידי 8 הליבות / 16 החוטים האחרונים מעבדי שולחן עבודה מפלצתיים . אבל אם אתה מנסה לשחק משחק ישן יותר ואתה נתקל בבעיות, שימוש בזיקה של המעבד כדי להגביל את תהליך המשחק באופן ידני לאחת מהליבות הרבות שלך עשוי להיות צעד טוב לפתרון בעיות.
התשובה השנייה עשויה להיות שימושית יותר עבור משתמשי Windows רבים יותר, והיא תהווה בסיס להוראות שלב אחר שלב שלנו. בעוד שאפליקציות חלונות רבות, במיוחד משחקים , עדיין לא יכול לנצל יותר מליבה אחת או שתיים, אפליקציות ליצירת תוכן כגון מקודדי וידאו וכלי עיבוד תלת ממדי עברו אופטימיזציה בשנים האחרונות כדי להיות מסוגלים להשתמש בכל גרם של עיבוד כוח שהמחשב שלך יכול להשליך עליהם. בדרך כלל אתה רוצה שאפליקציות אלה ילכו מהר ככל האפשר, אך לפעמים זמן מהירות או השלמה אינו הגורם העיקרי, ואתה מעדיף לשמור על חלק מכוח העיבוד של המחשב שלך זמין למשימה אחרת בזמן שאפליקציית המדיה התובענית שלך פועלת ב רקע כללי. זה המקום שבו זיקה למעבד באמת מועילה.
באיזה ip אני משתמש לשרת minecraft
שלב אחר שלב: הדוגמה שלנו
אפליקציה אחת שיכולה לאכול את כל ליבות המעבד שאתה זורק אליו היא מקודדת וידאו x264 כמו RipBot264 (אוֹ בֶּלֶם יָד , או כל אחד מאינספור כלי המקודדים x264 ו- x265 הקיימים). לדוגמא שלנו, אנו רוצים ש- RipBot264 יקודד קובץ וידאו, אך אנו רוצים לעבוד גם על פרויקטים אחרים באפליקציות כמו Photoshop ו- Premiere בו זמנית.
אם התחלנו את קידוד ה- RipBot264 שלנו ואז השקנו את Photoshop ו- Premiere, Windows תעשה כמיטב יכולתה לתעדף ולהתאים את צרכיה של כל אפליקציה, אך Windows גם תטעה מדי פעם, וכתוצאה מכך האטה או הקפאה זמנית באפליקציות הפעילות שלנו. אנו יכולים לנסות להימנע מכך באמצעות זיקה למעבד כדי להגביל את השימוש של RipBot264 בליבות המעבד שלנו.
כדי להתחיל, ודא תחילה שאתה מחובר לחשבון משתמש של Windows עם הרשאות מנהל. ואז קדימה והפעל את האפליקציה שברצונך להגביל. במקרה שלנו, זה RipBot264.
לאחר מכן, הפעל את מנהל המשימות של Windows, באמצעות לחיצה ימנית על שורת המשימות ובחירה מנהל משימות או באמצעות שילוב קיצור המקשים Ctrl-Shift-Escape . כברירת מחדל, מנהל המשימות בגירסאות האחרונות של Windows מתחיל בתצוגה בסיסית. אם מנהל המשימות שלך לא נראה כמו זה שבתמונות המסך שלנו, לחץ פרטים נוספים לחשוף את הממשק המלא. לאחר סיום זה, ודא שאתה נמצא בכרטיסייה תהליכים ועכשיו מצא את האפליקציה או התהליך שלך.
ניתן לומר כי שלב אחרון זה קל יותר לומר מאשר לעשות. במקרים רבים, פשוט תמצא את האפליקציה הרצויה ברשימה. במקרים אחרים, אפליקציות מסוימות עשויות להשתמש בתהליכים ייחודיים פרט לתהליך היישום העיקרי למשימות מסוימות. המפתח הוא למצוא את התהליך או התהליכים האחראים לשימוש במעבד שברצונך להגביל. דרך טובה לבדוק זאת היא להפעיל את הפעילות התובענית (במקרה שלנו, להתחיל לקודד קובץ וידאו) ואז למיין את מנהל המשימות לפי עמודת המעבד כדי למצוא את התהליכים המשתמשים ברמות הגבוהות ביותר של משאבי מעבד. אם שם התהליך (שוב, במקרה שלנו מדובר בתהליך מקודד H.264) תואם את אפליקציית היעד שלך, אתה מסודר.
עם זיהוי התהליך הנכון, לחץ עליו לחיצה ימנית ובחר עבור לפרטים . זה יקפיץ אותך ללשונית הפרטים של מנהל המשימות ויסמן אוטומטית את התהליך הנכון.
כעת לחץ באמצעות לחצן העכבר הימני שוב על התהליך ובחר הגדר זיקה .
חלון חדש שכותרתו מעבד זיקה יופיע מלא תיבות סימון ורשימה ממוספרת של מעבדים, שמספרם מבוסס על המספר הכולל של ליבות פיזיות והגיוניות שנארזו במעבד הספציפי שלך. מערכת הדוגמה שלנו מפעילה Intel Core i7-5960X, שמונה שמונה ליבות עם הברגה יתר. לכן יש לנו בסך הכל 16 מעבדים המופיעים בחלון זיקת המעבדים שלנו.
לאחר מכן, הגיע הזמן להחליט כמה ברצונך להגביל את האפליקציה שלך. לחץ על תיבת הסימון שליד כל המעבדים לבטל את הבחירה בכל תיבות המעבד ואז לבחור לפחות תיבת מעבד אחת לבדיקה, כאשר כל אחת מהן מייצגת ליבה פיזית או לוגית. בהיעדר פגמים במעבד או תרחישים ייחודיים של אוברקלוק, בדרך כלל לא משנה אילו ליבות תבחר.
בדוגמה שלנו, אנו רוצים להגביל את RipBot264 לארבע ליבות, ולהשאיר הרבה מקום למשימות האחרות שלנו יותר הרגישות לזמן. לאחר שבחרת את מספר הליבות הרצוי, לחץ בסדר כדי לסגור את חלון זיקת המעבדים. השינויים שלך ייכנסו לתוקף באופן מיידי ואם האפליקציה כבר עסקה במשימה כבדה במעבד, תראה שהשימוש במעבד שלה צונח על כל הליבות שבחרת.
בעזרת התקנה זו, אנו יכולים לאפשר ל- RipBot264 לקודד כמה שיותר מהר בארבע ליבות אלה, אך שתים-עשרה ליבות הנותרות במערכת שלנו חופשיות לטפל באפליקציות אחרות. אם מאוחר יותר נסיים את העבודה האחרת שלנו ונרצה להחזיר את הביצועים המלאים ל- RipBot264, נוכל פשוט לחזור על השלבים לעיל כדי לחזור לחלון הזיקה של המעבד ואז לבדוק את כל המעבדים תיבה כדי להעניק שוב לאפליקציה גישה לכל ליבות המעבד שלנו.
אזהרות
בנוסף לנושאי היציבות שהוזכרו קודם, יש עוד אזהרה גדולה שעליך לשקול. כל שינוי שתבצע בזיקה למעבד מתאפס בכל פעם שתהליך זה מופעל מחדש. פירוש הדבר שלכל הפחות תצטרך לחזור על שלבים אלה בכל פעם שתאתחל את המחשב האישי שלך. תהליכים מסוימים מטרידים אף יותר, מכיוון שהם נטענים מחדש אוטומטית בהתאם להוראות האפליקציה. בהתקנת RipBot264 שלנו, למשל, תהליך המקודד H.264 ששינינו מתחיל בכל פעם שהאפליקציה עוברת לקידוד קובץ וידאו חדש.
יתכן שתוכל לעקוף את המגבלה הזו על ידי יצירה סקריפטים מותאמים אישית המגדירים את זיקת המעבד של האפליקציה שלך באמצעות קובץ אצווה או קיצור דרך מבוסס שורת פקודה, אך אפליקציות מסוימות עשויות להשתמש בתהליכים ייחודיים או אקראיים שהופכים מאמצים כאלה לקשים או בלתי אפשריים. לכן עדיף להתנסות בנפרד בכל אפליקציה שתרצה להגביל כדי למצוא את הדרך הטובה ביותר להגדיר ידנית את זיקת המעבד.
Dota 2 כיצד לבדוק ציון התנהגות