ל- Nvidia אין את היד העליונה באזורים רבים מדי במעבדות החודש, אבל אמצע הטווח 9800 GT הוא אחד הבודדים שמאבקים ממש.
זה בעצם 9800 GTX מקוצרת, עם מעבדי זרם 112, שעון ליבה שפועל על 600 מגה-הרץ ו -512 מגה-בייט של GDDR3. זה דורש מחבר חשמל יחיד בעל שישה פינים כדי להריץ ותומך ב- SLI, אם כי רק עם שני כרטיסים - תצטרך לכוון גבוה יותר לשלושה SLI.
עם מחיר טיפוסי של כ -77 פאונד הוא נופל קרוב ל- HD 4830 של ATI, והשניים מציעים ביצועים דומים. Crysis נתנו את הטון, כאשר 9800 GT קלעה 60fps בהגדרות בינוניות ו- 30fps בגובה - HD 4830 קלע 65fps ו- 29fps בהתאמה. המגמה המשיכה עם ציון של 66fps בגובה של 67fps של HD 4830; שני הקלפים עמדו בממוצע על 54fps עדיין מרשימים בגובה גבוה מאוד.
ב- Far Cry 2, הקלפים היו רק מסגרת לשנייה זה מזה במבחנים הבינוניים והגבוהים, ורק במבחן Call of Juarez התובעני שלף כרטיס ה- ATI קדימה, בממוצע 36fps ל- 27fps של 9800 GT במבחן הבינוני שלנו.
זה אומר שיש מעט מאוד להטות את ההחלטה שלך בכל מקרה. כשמסתכלים על התמונה הרחבה יותר, משני הצדדים יש קצת קפיצה - HD 4670 זול בכ -20 פאונד, אבל לא יכול להתחרות על כוח גולמי, ואילו HD 4850 יקר יותר ב 100 פאונד.
אנחנו באמת חושבים שיש מספיק עליית ביצועים כדי להצדיק את ההוצאה הנוספת של הכרטיס האחרון, אבל אם טווח המחירים שלך מוגבל בהחלט לסביבות 80 ליש'ט, הבחירה מסתכמת בחבילה הטובה ביותר של תפוקות ותוספות שתוכל למצוא במחיר .
מפרט הליבה | |
---|---|
ממשק כרטיס גרפי | PCI Express |
סוג קירור | פָּעִיל |
ערכת שבבים גרפית | Nvidia GeForce 9800 GT |
תדר ליבה של GPU | 600 מגה הרץ |
קיבולת זיכרון RAM | 512 מגה-בתים |
סוג זיכרון | GDDR3 |
תקנים ותאימות | |
תמיכה בגרסת DirectX | 10.0 |
תמיכה במודל Shader | 4.0 |
תאימות מרובת GPU | דו כיווני SLI |
מחברים | |
יציאות DVI-I | שתיים |
יציאות DVI-D | 0 |
יציאות VGA (D-SUB) | 0 |
יציאות S-Video | 0 |
יציאות HDMI | 0 |
מחברי חשמל לכרטיס גרפי | 6 פינים |
מידות | |
הגדרות גבוהות של ביצועי תלת מימד (קריזה) | 30fps |