עיקרי שירותי הזרמה הבעיה עם דטרויט: הפוך לטיפול אנושי בהתעללות במשפחה

הבעיה עם דטרויט: הפוך לטיפול אנושי בהתעללות במשפחה



דטרויט: להיות אנושימצא את עצמו במרכז המחלוקת בשנה שעברה לאחר שקרון למשחק ספג ביקורת מצד קמפייני ילדים על כך שהוא סתום את האלימות במשפחה.

בטריילר, אחד שלדטרויטשלוש הדמויות הניתנות להשמעה - אנדרואיד בשם קארה - מוכנסות למצב בו עליה להחליט אם להתערב או לא כשאבא מתעלל תוקף את בתו. כמו בכותרים קודמים מהאולפן הצרפתי Quantic Dream, כמוגֶשֶׁם כָּבֵדומעבר: שתי נשמות, הסצינה יכולה להשתתף במספר דרכים, תלוי אילו בחירות ופעולות נעשות. קטע אחד מהקליפ הראה את הבת שוכבת מחוסרת הכרה; אחר הראה לה יורה באביה שלה.

חבר הפרלמנט השמרני דמיאן קולינס, יו'ר ועדת התרבות, התקשורת והספורט, אמר אז כי זה שגוי לחלוטין שאלימות במשפחה היא חלק ממשחק וידאו. כותב ב המשקיף במקום זאת, סיימון פרקין הטיל ספק אם השתלת תחושה של סוכנות שחקנים במקום רומזת שיש אפשרות נכונה לפתור את הבעיה, וכתוצאה מכך מצג שווא מטריד מאוד את מציאות האלימות במשפחה.

באירוע תצוגה מקדימה של המשחק התיישבתי איתודטרויטהסופר הראשי, אדם וויליאמס, להתייחס לנקודות אלה. שיחקתי בעבר כשלוש שעות מפתיחת המשחק, כולל הסצנה בלב הטריילר השנוי במחלוקת. כמשחק שמנסה לשזור חזון יחסי קרבה לעתיד קרוב של החברה עם שפע של אפשרויות שחקנים,דטרויטהוא יצירה שאפתנית. בתקופתי עם המשחק התרשמתי מסיפורי הסיפורים השכבתיים שמתבססים על שלוש דמויות ניתנות למשחק במערכה הראשונה. סצנה זו עם אב המכה את ילדו בולטת, לעומת זאת, ומקיפה רבות מהבעיות הנשענות על מה שקוואנטיק דרים רוצה להשיג.

כיצד להפעיל סאונד ב

עולם שמרגיש אמיתי

כששאלתי את וויליאמס כיצד הוא הגיב לדאגות לגבי תיאור אלימות במשפחה במשחק וידיאו, הוא הדגיש כי הסצנה מתרחשת לקראת תחילתה של קשת סיפורית גדולה בהרבה עבור קארה והבת, אליס:

מה שרצינו לסיפור ההוא היה [להראות] את הרעיון שפשוט לברוח מהמצב האפל הוא באמת רק ההתחלה של הבעיות של קארה ואליס. זה קשור לשאלה הרחבה יותר של סטייה [מונח המשחק לאנדרואידים נוכלים], בכך שהוא הופך לסטייה; עלייה לרצון חופשי, היא רק תחילת דרכך מבחינת מי שאתה הולך להיות.

הרעיון שהיה פיתרון קל לזירה, היה כנראה תופעת לוואי מצערת מכך שאנשים לא ראו מה הבא, ועל מה שאר הסיפור. זה עשה את הרושם שהבעיות של אליס וקארה נגמרו לאחר שברחו מהבית.

detroit_become_human_preview_2

(קארה וטוד. קרדיט: Quantic Dream / Sony)

לאחר ששיחקתי רק את מעשה הפתיחה של המשחק, לא הצלחתי לראות כיצד הסיפור של קארה ואליס התפתח עד לסיומו. בפרקים הראשונים שלו, המשחק עוקב אחר קארה כשהיא נאספת מחנות תיקונים על ידי אב יחיד שנקרא טוד. כשהיא מונעת לאזור מקופח בפרברי דטרויט, היא נובחת במהירות לנקות את הבית, אליס שומרת עליה בעצבנות. עם השלמת המשימות הביתיות, ניתן לפתח קשר עם אליס, והתעללות בסמים של האב מתגלה בהדרגה.

סצינות הפתיחה הללו נועדו בבירור להוות ניגוד לאלה שלדטרויטשני הגיבורים האחרים: קונור ומרקוס. הראשון הוא אנדרואיד חקירה משטרתי מרוכז אחר הציד אחר מכונות 'סוטות' (חושב ש- K של ראיין גוסלינג בבלייד ראנר 2049), ואילו האחרון הוא - כמו קארה - אנדרואיד משרת, אך הוא בבעלות צייר חביב, עשיר וקשיש. החלף בין דמויות בכל פרק, Quantic Dream רוצה להראות את עתידו המדעי על פני חלוקת המעמדות, הן אנושית והן אנדרואיד. מצבה של קרא נועד לשקף את התוצאות האפלות של אותו מפרץ סוציו-אקונומי. מתגלה, למשל, שטוד איבד את עבודתו בגלל אוטומציה.

ההשקפה שלנו הייתה שאם אתה נרתע מהאלמנטים האפלים יותר של החיים, אתה בסופו של דבר עם עולם שלא מרגיש אמיתי.

רצינו עולם בשבילדטרויטזה יהדהד עם מה שהשחקנים בעולם יודעים, אמר וויליאמס. רצינו עולם שמרגיש אמיתי, וההשקפה שלנו הייתה שאם אתה נרתע מהאלמנטים האפלים יותר של החיים, אתה בסופו של דבר עם עולם שלא מרגיש אמיתי. בסוף יש לך עולם שמרגיש מוברש באוויר. הכלל שהיה לנו בשבילו היה שתמיד היינו צריכים לטפל בזה ברגישות ובבגרות, ושזה תמיד צריך לשרת את הסיפור.

ממה ששיחקתי, ההתקפה של טוד אכן משרתת את הסיפור. זוהי נקודת מפנה חשובה במערכת היחסים של קארה ואליס, ושיא האלימות הגלומה בסצינות הפתיחה. האם שאלה אחרת היא מטופלת בצורה הטובה ביותר למדיום אינטראקטיבי או לא.

תרשימי זרימה

במהלך ההפעלה שלי התיידדתי עם אליס מספיק כדי שהיא תיתן לי מפתח לתיבה, שבה היו תמונות שציירה של קארה עם זרועה קרועה - כנראה שהותקפה על ידי טוד. אחרי שסצינת ארוחת הערב הפכה לחמצמצה, התעלמתי מההוראות של טוד לשמור על שקט בזמן שהוא הלך בעקבות בתו לחדרה. שם, מצאתי אותו מכה אותה בחגורה, נלחמתי בו בהצלחה ונמלטתי עם אליס מדלת הכניסה. סצינות הקרב הללו התנהלו באמצעות סדרת אירועי זמן מהירים (QTE), כאשר השחקן נזקק לנער את הבקר שלהם כדי להתחמק ממכותיו של טוד או נאבק במנעולי דלתות.

איך לשחק משחקים על מחלוקת

לאחר סיום הסצנה הוצג בפני תרשים זרימה שהראה את מסלולי המסוים באמצעות ריבוי שבילים מסועפים. זה קורה בסוף כל סצנה בדטרויט: להיות אנושי, חושף כמה אפשרויות יש בכל רגע, ועידוד השחקן לשרטט קשרים סיבתיים בין מעשיהם. כותרים קודמים של Dream Quantic הראו תרשים זרימה בסוף המשחק, אךדטרויטעושה זאת לכל קטע בסיפור שלו.

ערובה_זרימה_חלק_1524132519

(תרשים זרימה לאחד הפרקים המוקדמים של דטרויט. קרדיט: Quantic Dream / Sony)

הדבר הראשון שהייתי אומר על תרשימי הזרימה הוא שבכל פעם שמישהו מעצב סיפור אינטראקטיבי, בכל מקרה יש לו תרשים כזה, אמר וויליאמס. מכיוון שאתה מנסה לנהל את התיקים ולעזור לקודדים לראות כיצד להתקדם מסצנה אחת לאחרת.

בעוד שסצנת הקרב בהפעלה שלי הייתה רגע לא מתאים של טלטול בקר - כל כך מגושם יותר בגלל הניסיון להכניס תחושה של אינטראקציה פיזית לסצנה שבה אב הרביץ לפני כן את בתו - זה תרשים הזרימה. זה ללא ספק בעייתי יותר.

תרשים הזרימה אינו מציג תוצאות של החלטות שונות, אך הוא מראה כמה החלטות שונות יש בנקודות שונות. משחקים אחרים המסתמכים בכבדות על קבלת החלטות מרמזים לרוב רק על מסלולים חלופיים, או מסתמכים על ההנחה הגלומה שיש אפשרויות מרובות. Quantic Dream, לעומת זאת, נקט בגישה שקופה במיוחד סביב מבנה המשחק שלו. אין ספק שזה נועד לעזור לשחקנים לראות את הסיבות לסיום כל פרק, אך בהקשר של סצנות כמו זו שתוארה, זה משאיר טעם מוזר בפה; מדגישדטרויט'משחקיות' על ידי הפניית תשומת לב לנתיביו הקבועים.

הוא ממסגר רגע של אלימות במשפחה כמערכת מוגדרת בבירור של אירועים נשלטים

יש כאן מתח, בין מטרת הסטודיו לתאר סצנה מורכבת של אלימות בעולם האמיתי במדיום אינטראקטיבי - דבר שאני מאמין שיש לו את כל הזכות לנסות לעשות - לבין הדרךדטרויטמדגיש את המלאכה של סצנה זו על ידי הצעת פירוט שלאחר המופע. כפי שאומר וויליאמס, כמעט בכל סיפורי המשחק יש איזושהי מערכת של תרשימי זרימה, אך על ידי משיכת הווילון Quantic Dream מעודד את קריאת סיפור הסיפורים שלה כמכונה הגיונית. אמנם אין בהכרח תוצאה נכונה, אך היא עדיין ממסגרת רגע של אלימות במשפחה כמערכת מוגדרת של אירועים הניתנים לשליטה. יש משהו שיושב לא בנוח בתוך זה, משהו קר.

יתר על כן, תרשים הזרימה מקדים את סוכנותו של השחקן, ומעניק לו עדיפות על זו של הנערה המוכה, שאין לה רצון חופשי מלבד כוריאוגרפיה על ידי בחירת הסופרים והשחקנים. השחקן יכול לשחק את הסצנה שוב ושוב כדי לנסות לפתוח תוצאות שונות, אך בכל פעם אליס תותקף על ידי אביה.

איך להוריד כתוביות מדיסני פלוס - -

נקודת המבט של חסרי הכוח

כל זה מצער בהתחשב בכך שבמקומות אחרים, המשחק מאוד קשוב לאופן שבו הוא מתקשר לתחושת חוסר יכולת.

הסיבה שרצינו שלושה אנדרואידים לדמויות הנגנות היא כי רצינו להראות את החברה הזו מלמטה, מסביר וויליאמס. לעתים קרובות במשחקים אתה מוזמן לאכלס את התפקיד של מישהו חזק. הכוונה העיצובית היא שתהפוך לשליטה בסביבה שלך ותנצח. רצינו משחק שהראה לך את נקודת המבט של חסרי הכוח.

ראה סקירה קשורה של God of War: הרפתקה אפית אמיתית של V&A, Tristram Hunt: זה הזמן הנכון לתערוכה על משחקי וידאו מ- Dark Souls ל- Manifold Garden: איך משחקים מספרים סיפורים דרך אדריכלות

מנקודה יצירתית זה מעניין ורענן, אבל גם אם אתה בוחן את הנושאים האלה של הפרדה וחברה מפוצלת, מדוע לא להראות את החברה מלמטה היכן שהפילוג וחוסר האיזון הכי בולטים?

יש קטעים בדטרויטהפתיחה שמטפלת בתחושת חוסר הכוח הזו מצוין. כמכונה צייתנית, אזורים שאליהם אתה יכול ללכת בפרקים הראשונים מכוונים בחוזקה, ומשתמשים בזריזות במשפך המשחק עצמו כדי להביע עד כמה החיים מוגבלים למחתרת האנדרואיד. בחלק מוקדם כמו מרקוס, למשל, מוטלת עליכם המשימה לאסוף צבע מחנות. נשאר במרכז דטרויט, יש הרבה רחובות ללכת למטה. אם אתה מנסה להתרחק מאובייקטיביות, לעומת זאת, קיר אדום מבהיר שמסביר שזו לא הדרך שצויך ללכת. מאוחר יותר, ככל שהדברים הופכים למרדניים יותר, הקירות הווירטואליים האלה קורסים ואומרים לי שההיקף שבו אתה יכול לחקור נפתח באופן דרסטי.detroit_become_human_preview_3

(קונור. אשראי: Quantic Dream / Sony)

גם ההובלה לסצנת השיא עם טוד נעשית היטב, מכיוון שקארה מוטלת על המשימה לנקות כלים ולתלות את הכביסה. חוליות הפעולות הללו מהווה נקודת נגד יעילה ליעדים בסיפור העלילה של קונור, הכוללות פעולות 'משחקיות וידאו' יותר כמו סריקת זירות פשע אחר רמזים. בעוד משחק כגוןדאוס אקס: האנושות מחולקתמנסה להראות חברה מפוצלת על ידי הגדלה אנושית אך ורק דרך עיניו של סופר-שוטר מוסמך,דטרויטהדמויות שלה מתפשטות ביודעין על פני שכבות החברה העתידנית שלה. אם ההיבט של המגדר בסצינות האלה הוא משהו שהמשחק חוקר נותר לראות.

דטרויטכנראה רוצה לספר סיפור ניואנסי, וכזה שלא נרתע מהיבטים אפלים יותר של החברה שלנו. בתגובה למחלוקת סביב הטריילר של המשחק, אמר ראש האולפן של קווינטיק דרים דייוויד קייג 'יורוגרמרשמשחקי וידאו הם צורת אמנות, וצורת אמנות צריכה להיות חופשית לבטא דברים שונים, כולל רגשות עזים ואפלים כל עוד זה נעשה בצורה הוגנת, כנה וכנה. הוא צודק, ובכל זאת החופש הזה לא מבטיח הצלחה. בחירת שחקן יכולה להביא רבדים חדשים לסיפור, אך היא גם מביאה עימה רובד חדש לגמרי של שאלות על כוח וסוכנות; רובד שלא בהכרח יתבקש מבמאי קולנוע או מסופר.

צריך לחקור אינטראקטיביות

זה אולי נראה לא הוגן לחדד את אחד מפרקי המשחק הרבים, אבל הסצנה ההיא עם טוד, אליס וקארה מאפיינת מתחים שאדווה במקומות אחרים במשחק. צריך לחקור אינטראקטיביות, ועם תרשימי הזרימה והטלטול של הבקר שלה, יש אלמנטים שלדטרויטשמאיימים לערער את מה שהיא מנסה להשיג.

מאמרים מעניינים

בחירת העורך

סקירה של מיספיט ריי: עוקבי כושר מעולם לא נראו כל כך טוב
סקירה של מיספיט ריי: עוקבי כושר מעולם לא נראו כל כך טוב
חפש גשש כושר אופנתי, מסוגנן, מדויק ושני לשני המינים, ותנחת על ה- Misfit Ray. Misfit, שנרכשה לאחרונה על ידי Fossil Group, עמדה בראש חבילת הגשש הכושר מבחינת
כיצד להתקין גופנים מותאמים אישית עבור Google Docs
כיצד להתקין גופנים מותאמים אישית עבור Google Docs
Google Docs מגיע עם מספר גופנים לבחירה כברירת מחדל ומאפשר למשתמשים להוסיף גופנים נוספים של Google. למרבה הצער, אינך יכול להשתמש בגופנים מקומיים או מותאמים אישית שאינם כלולים במאגר הגופנים של Google או מתוך
5 אתרי התרגום הטובים ביותר של 2024
5 אתרי התרגום הטובים ביותר של 2024
אתרי המתרגמים החינמיים הללו עוזרים לקרוא ולתקשר בכל שפה. תרגם טקסט, תמונות, מסמכים ודפי אינטרנט תוך שניות.
כיצד לשנות את כתובת הדוא'ל שלך ב-Outlook
כיצד לשנות את כתובת הדוא'ל שלך ב-Outlook
בניגוד לספקי דואר אחרים, Microsoft Outlook מאפשר למשתמשים שלה לשנות את כתובת הדואר האלקטרוני שלהם, ובמקביל לשמור את כל המידע ואנשי הקשר שהם אספו במהלך השנים. עם כמה מהרשתות הפופולריות ביותר, כגון Gmail,
Firefox 48 יצא עם הרבה שינויים
Firefox 48 יצא עם הרבה שינויים
הנה מהדורה חדשה של דפדפן Firefox 48 הפופולרי. זו המהדורה הראשונה שבה אינך יכול להשבית את אכיפת החתימה על תוספות. הנה מה שחדש בגירסה 48. פרסומת להלן שינויים מרכזיים ב- Firefox 48. אכיפת חתימות תוספות עם Firefox 48 אין אפשרות להשפיע על האפשרות: config xpinstall.signatures.required. המשתמש כבר לא יעשה זאת
לוחות אם, לוחות מערכת ולוחות ראש
לוחות אם, לוחות מערכת ולוחות ראש
לוח האם הוא לוח המעגל הראשי במחשב. למד כאן כיצד הוא מספק דרך לחומרה במחשב לתקשר.
Windows 8: 15 טיפים וטריקים
Windows 8: 15 טיפים וטריקים
הקדשנו יותר משנה לטבילה במספר רב של גרסאות הבטא של Windows 8 ובגרסאות הסופי של מיקרוסופט, כך שאנחנו מרגישים שאנחנו יודעים את זה טוב יותר מכפי שאנחנו מכירים את האמהות שלנו. Windows 8 מביא אינספור שיפורים קטנים להפעלה