עדכון: למידע נוסף על התוספות ל- Rise of the Tomb Raider קרא את שלנו מבט מעשי על חקר אחוזת קרופט ב- VR .
לארה קרופט עשתה כברת דרך ארוכה מאז הופעתה הראשונה בשנת 1996, אך הפאזלים המורכבים שהגדירו את האסקפדות הקודמות שלה הפכו לחשובים בהדרגה עם כל כניסה חדשה.
ואכן, אתחול מחדש של Crystal Dynamics משנת 2013, פשוט זכאי טומב ריידר , כמעט תעלה את קבריו הטיטולריים לחלוטין, ובחרה במקום ללכת בעקבות המתחרה הקרוב ביותר שלו, Naughty Dog's לֹא נִחקָר סדרות, ולהתמקד באקדח יריות אינטנסיבי ולא בחשיבת חורבות עתיקות. זה היה תערובת חזקה שעבדה בצורה מדהימה בסיפור המקורות החדש והגרגירי של לארה, ובפרק הבא,עלייתו של רייבר הקברעוקב מאוד מאותה תבנית, לטוב ולרע.
לארה מצטיירת שוב כהרפתקנית צעירה וחסרת ניסיון, אך ההתקפות והסיומות שלה הם לא פחות אכזריים. למרבה המזל, יש כאן דגש גדול יותר על התגנבות בהשוואה למסע האחרון שלה, ולעתים קרובות אתה יכול לפנות קבוצות גדולות של אויבים בעזרת כמה חצים ממוקמים היטב. ובכן, אתה יכול אם אתה משחק על הרגילטומב ריידרקושי, מכיוון שהגדרת ריידר המנוסה באמת מעלה את העניינים, מה שהופך את האויבים קשוחים וחזקים יותר כדי לערום את הלחץ באמת.
לארה לקחה גם שיעורים מההיט הגדול הגדול של Naughty Dog, האחרון מאיתנו , וכעת יכול לזרוק מגוון מטעני נפץ מאולתרים בזמן. אם אתה רואה בקבוק או פחית, תוכל לבנות במהירות תבערה או רימון כדי לזרוק לעבר יריביך - אם כי במחיר המשאבים שאתה נושא איתך. אינך יכול לאחסן פריטים כאלה לשימוש כרצונם, מה שמאפשר בחוכמה למפתח לשמור על דרכם על השימוש בהם, גם אם זה לא הגיוני במיוחד.
ראוי לציין כי אין מערכת לכוון אוטומטי על שום דבר מלבד הגדרת הקושי הקלה ביותר. זו לא כל כך בעיה במחשב האישי, אבל זה יכול לגרום לסידור יריות וחצים להיות מעט מסובך כשמשחקים ב- Xbox One ו- PS4. באופן אישי, אני עדיין מעדיף מטרה מעט דביקה יותר ויריבים קשוחים אם תינתן הבחירה, אך בסך הכל זה לא ממש פגע בהנאה שלי מהמשחק.
בין הלחימה, יש מנה חקירה בריאה עם הרבה הזדמנויות לטפס על עצים, גגות ופני סלע. הרוב המכריע של זה הוא לא מאתגר לחלוטין, אך קטע פלטפורמה מסובך אחד, עם קפיצות הדורשות תזמון ממשי, מוכיח שהמפתחים היו יכולים להפיק יותר מהאתלטיות של לארה. רק חבל שקטעי הטיפוס והירי לא ממש מצהיבים כמו שהם עושים בו לא צויר 4 , מכיוון שזה במידה רבה האחד ואז השני, במקום לתלות פנים מצוק שמקפיצים כדורים ביד אחת.
ובכל זאת, יש כמה חידות פיצוחיות במשחק, שהטובות ביותר הן במים והן ביכולתה המורחבת של לארה לירות חיצים בחבל ולצרף אותם לחפצים שונים, כמו גם לחתוך אותם שוב באמצעות סכין. למרבה הצער, רובם מוגבלים לחדרים גדולים, יחידים שאינם שזורים בעלילה עצמה, אלא יוצרים משימות בונוס נוספות אשר מקנות יכולות מעשיות נוספות.
קשה לדעת אם הדמיון החזק בין המשחק הזה לבין האחרון נובע בחלקו מכך שהוא זמין ב- Xbox 360, כמו גם ב- Xbox One, PC וכעת PS4, והאם כותרת דור נוכחי בלבד הייתה יכולה לפרוש כנפיים מעט רחב יותר מבחינת קנה המידה והעומק. עם זאת, כוח הסוס הנוסף של ה- PS4 ו- Xbox One בהחלט נוצל היטב במחלקת הוויזואליות, כאשר ה- PS4 רק מתקרב במחלקת קצב המסגרות הישנה, והתפאורות האפיות של המשחק, שלג צפוף ונהיגה וטביעות רגל בודדות נראות אפילו טוב יותר. במחשב האישי. קרח מנצנץ ונסדק בדיוק איך שהיית מצפה, ושערה המבריק והמפואר של לארה מחליק ומחליק על כתפיה בצורה מציאותית באופן חסר תקנה, כמעט מתחייב למודעת פנטן משלה.
ראה סקירה קשורה של וירג'יניה: סרטים ומשחקים מתנגשים בנואר קוצץ סקירה דקה של PS4: קומפקטית, יפה ומדויקת למה שהיית מצפה מציאות מדומה תשנה את הדרך בה אתה חושב על אלימות
אלמנטים RPG של המשחק חוזרים, עם כישורים לשדרוג ומשאבי טבע למצוא ולבנות פריטים שימושיים. לא עשינו שום מאמץ מיוחד לחפש אלה או לצוד חיות מלבד אלה שנקלעו לדרכנו, אך עדיין מצאנו שהמשחק בר-לניהול ברובו ניתן לניהול כמה דוקרני קושי בקרבות מסוימים. ברמות קושי קשות יותר, מערכות אלו ללא ספק מגיעות לכשעצמן כשאתה מסתובב אחר משאבים, אך עבור ההרפתקן הממוצע שלך זה די מאכזב שאתה לא נדרש לעסוק בהם בצורה יעילה יותר.
העלילה קצת ככה עם חפץ עתיק למצוא ולהגן, ועמק נסתר בו מתנהלת מלחמה בין פלגים מעוניינים, אך צעד המשחק הוא מעולה. רווחים צרים וקיצורים קצרים מסווים כל זמני טעינה, כך שכל רמה זורמת יפה מהאחת לשנייה, וכאשר הפעולה רק ממשיכה להגיע, לא ממש אכפת לך שהנרטיב הוא די לא מספק. לארה גם משכנעת יותר כארכיאולוגית מתחילה הפעם, והיא אפילו מגיבה על פריטים מעניינים. זה קצת טיפש שאתה יכול 'להעלות' את כישורי השפה העתיקים שלה פשוט על ידי עיסוק בציורי קיר ומונוליטים שונים, אבל לפחות היא לא הורסת כל סיר אחד שהיא עוברת לידו עוד.
חגיגת 20 שנה
גרסת ה- PS4 של המשחק, המכונהחגיגת 20 שנה, מפגיש גם את כל ה- DLC של המשחק, כולל Baba Yaga: Temple of the Witch and Dark Darkness Awakened, מצב קושי חדש של Extreme Survivor לקמפיין הראשי, חמש עורות לארה קלאסיים, אקדח מיוחד ותלבושת 20 שנה לחגיגה, ושות ' -תמיכה בתמיכה במצב סיבולת, שבו עליכם לנקות ולבנות פריטים כדי לשרוד את האלמנטים ביום ולהתנגד להתקפות של אויבים בלילה. יש גם פרק חדש לגמרי בן שעה, קשרי דם, שרואה את לארה לחקור אחוזת קרופט רופפת כדי לפתור סוד משפחתי ישן .
כיצד ניתן לשמור הודעות טקסט - -
אם יש לך פלייסטיישן VR , אתה יכול אפילו לשחק קשרי דם במציאות מדומה, ומאפשר לך לשוטט באחוזת קרופט בגוף ראשון. זו תוספת מסודרת, אבל אזהיר אותך עכשיו שישהרבהשל קריאה מעורבת בקשרי דם, שאני לא לגמרי בטוח שמתאים כל כך ל- VR. ובכל זאת, כפרק עצמאי, הפאזלים הקלים שלו הם נסיגה קטנה ונחמדה לקודםטומב ריידרחידות, ואוהדי הסדרה לא ייהנו ללא ספק מהתובנות שלה בסיפור האחורי של לארה. אם אתה מוצא את אצבעות ההדק שלך מגרדות בכל נקודה, אז אתה תמיד יכול לקפוץ למצב של סיוט ארקייד דמוי קשרי דם, אשר רואה את לארה מתמודדת עם אפוקליפסה של זומבים באותם מסדרונות מתנשאים, ומספקת שינוי קצב מבורך ל קמפיין הסיפור המרכזי.
לא משנה באיזו פלטפורמה אתה משחק אותה,עלייתו של רייבר הקברנשאר אחד ממשחקי הפעולה הטובים ביותר בזיכרון האחרון. זה עשוי לשאול תכונות רבות מכמה מהזכייניות הגדולות ביותר בסביבה, אך אי אפשר להכחיש שללארה יש תפיסה מובהקת משלה בז'אנר הרפתקאות כל הפעולות. זה צועד מחדש על הרבה אדמות ישנות מהמשחק הראשון, וחבל שירי האלמנטים הירי, המטפסים והתמוהים אינם משולבים לכל שלם אחד ומספק יותר, אבל זה עדיין חלקלק להפליא, מהנה מאוד, ריגוש- נסיעה עמוסה שכל אחד ייהנה ממנה.