Titanfall 2 כמעט בטבע, והביקורות צצו בימים האחרונים. כדי להקל עליך, אספנו להלן כמה מהם.
כשמגיע באותו זמן כמו שדה הקרב 1 של EA, Titanfall 2 עשוי להחליק מעט מתחת לרדאר - וזה חבל מכיוון שהמבקרים אומרים הרבה דברים טובים על משחק שבמבט אחד אפשר יהיה להימנע ממנו. כהמשך חסר נפש מלא ברובוטים ענקיים ומעט בדרך של רעיונות טריים. במקום זאת, נראה כי היזמים Respawn העלו את אחד היורים הטובים בשנה.
המשחק ייצא ב 28 באוקטובר למחשבים אישיים, PS4 ו- Xbox One. הנה מה שאנשים עושים מזה עד כה:
GameSpot : 9/10
כיצד להסיר מודעות מהדליק
טיטנפול 2 מפגין חיוניות שקודמו לא הצליח. בעוד שהטיטאנפול הראשון שמר על קצב המסחרר לאורך כל המשחק, טיטנפול 2 מבין שלפעמים, החזרת דברים למספר רגעים יכולה להפוך את הריצה הארוכה למהנה הרבה יותר. במובנים רבים, Titanfall 2 מרגיש כאילו המשחק Respawn היה צריך לעשות בשנת 2013. זה סרט המשך פנטסטי. זה היורה נוזלי. זה משחק מרהיב.
IGN : סקירה בעיצומה
במהלך הקמפיין של כשש השעות, התרשמתי שכל רמה מרגישה מספיק גדולה בשבילי כדי לרוץ, לרוץ, לקפוץ פעמיים ולהעביר דרך הקיר, תוך שהיא מסודרת מספיק כדי שמעולם לא הרגשתי אבודה. זה לינארי, אבל פתוח מספיק כדי ליצור אשליה של חופש. רק מדי פעם נאלצתי לעצור ולהתייעץ עם המשואה האובייקטיבית, וזה נהדר בהתחשב בכמות הזמן שביליתי במבוכים של צינורות אוויר אדירים או בקווי הרכבה גדולים מספיק לבניית מבנים שלמים.
מְצוּלָע : 7/10
עקביות היא בעיה עבור Titanfall 2 באופן כללי, וזה משחק שנראה שנאבק עם כיוון בטוח לשינויים שלו. התוצאה הסופית היא אוסף של מכניקות פנטסטיות ברחבי הקמפיין שלה ומולטי-פלייר שלה, שלעתים קרובות מרגישים קשורים לבחירות עיצוב קשות להבנה. ברור שיש כאן יותר מבעבר, והחבילה מציעה משהו שלם יותר בסטנדרטים של ימינו. אבל טיטנפול 2 זורק מספיק את הדינמיקה של הסדרה כדי לגרום למשהו שפשוט לא ממש מסתדר יחד כמו שהיה לפני כן.
אבן מתגלגלת : אין ציון
אני כל כך משועמם עם קמפיין היורה בגוף ראשון. זה היה מגלה כאשר Call of Duty 4: Modern Warfare הקים לראשונה את הנוסחה בשנת 2007, אך הסרת סוכנות של שחקן עובדת כל כך הרבה זמן. עם מעט מעט פלטפורמות, חידות ומעורבות קוגניטיבית בסיסית, Titanfall 2 מרגיש הרבה יותר מספק מאשר המצב הקיים. Respawn הבינה שהמסדרונות היפים כבר לא מהנים, ואני מקווה ששאר הענפים יתעדכנו בקרוב.
GamesRadar : 4.5 / 5
טיטנפול 2 עשוי בהחלט להיות ההפתעה הטובה ביותר השנה. למערכות החוצה המישושיות והזורמות של המשחק המקורי תמיד היה פוטנציאל גדול כעל דלק של קמפיין לשחקן יחיד, אך הטיפול והמלאכה שהטמיע Respawn ביצירת ההרפתקה ההיא יסנוור אתכם. זה משמח באופן מיידי על בסיס רגע לרגע, אבל כעבודה וניסיון שלם, זה אחד מה- FPS היצירתיים והמתגמלים ביותר בזיכרון האחרון.
מגמות דיגיטליות : 4.5 / 5
אם ה- Titanfall הראשון היה מושג נהדר בחבילה אנמית, Titanfall 2 הוא המושג הזה מושחז, מורחב ומומש לחלוטין. הוא משלב קמפיין חלקלק ועשוי היטב עם מרובי משתתפים עמוק כדי להפוך לחוויית יורה נהדרת מסביב. Respawn לקחה את כל השיעורים הטובים מהגיחה הראשונה שלה בשנת 2014, והכל השתלם - טיטאנפול 2 הוא בין היורים הטובים ביותר בשנה.
הסיקור הקודם ממשיך להלן.
טיטנפול 2: קמפיין של שחקן יחיד וסרט טלוויזיה
בראיון עם פורבס ,טיטנפול 2אמר הסופר הראשי ג'סי שטרןטיטנפול 2יכלול קמפיין ייעודי לשחקן יחיד. איך הסופר רואה בעיני רוחו סיפור שמבוסס על מכונות נשק ענקיות? ובכן, הם לא הולכים לאפות עוגות.
ראה פסטיבל משחקים קשור בלונדון: Palimpseste בונה עולם מציאות מדומה ב- lo-fi עם זכוכית צבעונית תאריך פרסום וחדשות של Call of Duty: Infinite Warfare בבריטניה: טריילר רוצה להזכיר לך שהביטא האינסופי לוחמה מגיע בסוף השבוע מחלות נפש במשחקי וידאו ומדוע עלינו לעשות טוב יותר אז אנו עושים כמיטב יכולתנו לספק חזון של לוחמה קולוניאלית עולמית גדולה המספרת את סיפור המהפכה האמריקאית ומלחמת האזרחים האמריקאית בחלל, אמר שטרן לפורבס.
דמיינו את הדור הבא של המהגרים עובר לגבול החדש של כוכב לכת המיושב למגורים. במקום לנקוט בגישה מסורתית של מדע בדיוני, רצינו לבחון כיצד זה יקרה באופן מעשי, איך ייראו הספינות ועם מכונות שתוכננו לחפירה ובנייה, הריסה ועבודה על האדמה, ומה קורה כשהן הופכים לכלי מלחמה.
לשטרן יש רקע בכתיבת טלוויזיה לאחר שעבד עליו NCIS , ונראה כי הוא מנצל את המומחיות הזו עם ספין אוף לסדרה נפילת הטיטאנים , בשותפות עם Lionsgate TV. המשחק / חפיפה לטלוויזיה היא שיטה שנחקרת כעת על ידי Remedy Entertainmentהפסקה קוונטית- אם כי לקבלות פנים מעורבות. קטעי פעולה חיה מנקדים את התואר המסוים הזה, וחלקם שיבחו את זה האנשת הנבלים של המשחק ואילו לאחרים קרא לזה בלאגן רפוי .
היהטיטנפול 2ליהנות ממקבילה לטלוויזיה, או שמא הפצת הסיפור על פני משחק וסדרה של הופעה חיה תהפוך את החוויה הכוללת למסורבלת ותערער את המשיכה של משחק?