ההדגמה עבורResident Evil 7: Biohazardשברה שיאי הורדות, כש -2 מיליון איש הורידו את הפרומו בצפון אמריקה, למרות שהוא זמין רק למנויים של פלייסטיישן פלוס.
כמות ההורדות עבורResident Evil 7ההדגמה שלה - 'שעת ההתחלה' - הופכת אותה להדגמה שהורדה ביותר בתולדות PS4. ובכן, בשבעת הימים הראשונים לשחרור לצפון אמריקה. ובכל זאת, הרבה אנשים הורידו אותו.
במקום קטע מגולף שלResident Evil 7, ההדגמה נועדה לשמש כפרולוג למשחק הגמר. על פי הדיווחים, המשחק האמור יציג גיבור אחר, אם כי נקודת המבט של הדגמה הראשונה והיכולת של שחקנים לחוות אירועים באמצעות פלייסטיישן VR תישאר במקומה.
אחת התעלומות הפופולריות ביותר הנובעות מההדגמה היא הכללת אצבע דמה. לכאורה חסר תועלת, שחקנים מסוימים השקיעו זמן רב בניסיון למצוא מטרה לפריט. בשבוע שעבר שלחה קאפקום א הוֹדָעָה לחברי תוכנית השגריר של תושב הרשע עם תמונה של האצבע והטקסט: הדרך לעת עתה סגורה, אבל סבלנות ... האם לקאפקום יש תוכנית לאצבע? האם זה לקפוץ על תשומת הלב באינטרנט כדי לעורר עניין במשחק? האם זה יבקש מהאוהדים לשלוח בדואר באצבעותיהם הכרותות? * מושך בכתפיו *
Resident Evil 7: כל מה שאתה צריך לדעת
הדגמת ה- VR שלResident Evil 7ב- E3 2016 הייתה יציאה ניכרת מצמד הערכים האחרונים לסדרת האימה ארוכת השנים. בתור התחלה, נקודת המבט הועברה לגוף הראשון. מבחינה קולית, הקלעים שהוצגו היו הרבה יותר קרובים לאימה הפסיכולוגית שלגבעה שקטהמאשר התותחנים של תאגיד המטריות.
מתברר שאווירת בית הרפאים של הדגמת E3 עשויה לא לשקף לחלוטין את המוצר הסופי. בראיון עם אחדות Capcom , הבמאי קושי נקאנישי מסביר כי הצוות שלו לא הפך את הסדרה לסיפור רפאים.
ראה מציאות מדומה קשורה תשנה את אופן החשיבה שלך על אלימות SOMA, BioShock ואימה: איך משחקים משתלבים בפחדים הפנימיים שלנו תוכנית אימה: איך משחקים כמו Alien: בידוד מתמודדים עם טרור
כיצד להפעיל אחוזי סוללה בחלונות 10
ראיתי מהתגובות הראשוניות את מה שהוצאנו שאנשים מקבלים את הרושם שלקחנוResident Evilוהפך אותו לאיזשהו סיפור רפאים על טבעי, נסתר, אמר. אני חושב שאתה יכול להסתכל על הטריילר או ההדגמה ולקבל את הרושם הזה, אבל אל תדאג, לא סתם זרקנו את Resident Evil כפי שהוא קיים והפכנו אותו לסיפור רפאים. בסופו של דבר הכל יהיה הגיוני.
אמנם זה לא יכול להיות סיפור רפאים יוצא ויצא,Resident Evil 7ינענע את הנטייה האחרונה של הסדרה להעדיף פעולה על פני אימה. חלק גדול מזה יהיה תלוי בדמות שאתה מגלם, כפי שהסביר המפיק מסצ'יקה קוואטה:
אני חושב שאחד המקומות שקיבלנו בסדרה עד כה הוא שאתה סוג של משחק את דמויות גיבורי העל האלה, אמר קוואטה. הם אנשים מאובזרים, עוצמתיים שנכנסים למצבי אימת הישרדות אלה אבל הם מוכנים לקראתם. הם יכולים לקחת את זה. כדי להביא את חווית האימה ממש לשחקן, חשבנו שעכשיו שאתה בגוף ראשון תרגיש שאתה שם. אתה לא יכול להסתכל דרך נקודת מבט של דמות מאצ'ואיסטית וגיבורה כי זה לא אתה בבית. או אולי אתה מאצ'ו, אני לא יודע [צוחק].
פיסת מידע נוספת שנשמטה בראיון היא שResident Evil 7לא יופיעו אירועי זמן מהיר (QTE). אני יודע שיש הרבה אנשים שיהיו להם קלים לשמוע את זה, אמר קוואטה.
כיצד לחבר אייפון לטלפון
Resident Evil 7: תאריך פרסום
קאפקום תשחררResident Evil 7: Biohazardב- 24 בינואר 2017 עבור PS4, Xbox One ו- PC. חברי פלייסטיישן פלוס יכולים להוריד הדגמת טעימות כעת.
Resident Evil 7: Biohazard / BIOHAZARD: Resident Evil 7
השם המלא עבורתושב 7במערב הואResident Evil 7: Biohazard. מעריצים נלהבים של הסדרה יתפסו זאתBIOHAZARD(אוֹBaiohazādo) הוא הכינוי של הסדרה ביפן. למעשה, שמו היפני של המשחק החדש הואBaiohazā do 7 Rejidento Ībiru, אוBiohazard 7: Resident Evil.
אז מדוע המפגש הפתאומי בין שמות יפניים ומערביים לסדרה? בראיון עם אחדות Capcom , מפיק המשחק מסצ'יקה קוואטה הסביר כי Capcom עושה מאמץ פעיל למזג את שני הכותרים: אנחנו באמת רוצים שתהיה התחושה הגדולה והמשפיעה של הסדרה להיות במקום אחד כרגע, ויהיה לנו עתיד אחד שאליו היא הולכת, אמר. .
Resident Evil 7: מציאות מדומה
ברור שמבוסס על השפעות אימה מודרניות כמופ.ט.ולִחיוֹת יוֹתֵר, הResident Evil 7הדגמה ב- E3 2016 נראתה כמו אבולוציה של המחריד של קפקוםהמטבחהדגמת פלייסטיישן VR.
במהלך כנס ה- E3 של סוני נחשף כי Resident Evil 7 ב- PS4 יהיה ניתן להשמעה לחלוטין בפלייסטיישן VR מההתחלה ועד הסוף. אם תחליט לא לטבול את עצמך ב- VR, עם זאת, תקבל את אותה משחק בדיוק, רק על הגדרת מסך מסורתית יותר.
VR מגוף ראשון הוא שינוי דרמטי בפרספקטיבה עבור aResident Evilמשחק, אך באופן כללי יותר זה גם רמז מעניין לאופן בו ניתן יהיה לבנות משחקי VR בעתיד - כדרך אופציונלית לחוות את המשחק ולא כדרישה. זה הגיוני בטווח הקצר, לפחות, כאשר החומרה אינה קיימת בכל מקום.